请考虑以下类定义
class Class1 {
var property: String {
get {
return ""
}
set {
print("set called")
}
}
}
如果在get块内添加断点并读取property
,则执行将暂停,并且您会发现调用堆栈中最顶层的方法是Class1.property.getter
类似地,如果在set块中添加断点并设置property
,则执行将暂停,并且您会发现调用堆栈中最顶层的方法是Class1.property.setter
在调试崩溃时,我观察到调用堆栈中最顶层的方法是ClassName.computedPropertyName.modify
,其中ClassName
和computedPropertyName
是占位符。
有人能指出modify
方法的作用以及何时调用吗?
答案 0 :(得分:2)
像get
和set
一样,modify
是访问者。这是向generalised accessors迈进的一部分,用于通过一次产生一次的协程获取对基础值的可变引用。
实际上,您可以使用modify
关键字在当今的Swift中编写_modify
访问器。尽管请注意,但是它还不是正式功能,因此任何明确依赖于_modify
和yield
的代码都可能在未通知的情况下中断。
class C {
var _property: String = ""
var property: String {
get {
return _property
}
_modify {
yield &_property
}
}
}
let c = C()
c.property += "hello"
print(c.property) // hello
在更改c.property
之后,调用_modify
访问器以获得对某些基础存储的可变引用。使用yield
关键字是为了将对_property
的存储的引用转移回调用者。此时,调用者可以对存储应用任意突变,在这种情况下,调用+=
。突变完成后,控制权会转移回_modify
,并在此时返回。
modify
访问器有用?简而言之,它避免了值的复制,这会触发写入时复制类型(例如String
,Array
和Dictionary
)的昂贵复制操作(我在谈论in more detail here)。通过c.property
访问器对modify
进行突变可以使字符串就地进行突变,而不是对临时副本进行突变然后将其写回。
modify
使用协同例程?使用协同例程可以将可变引用临时交还给调用者,然后访问器可以执行其他逻辑。
例如:
class C {
var _property: String = ""
var property: String {
get {
return _property
}
_modify {
yield &_property
_property += " world!"
}
}
}
let c = C()
c.property += "hello"
print(c.property) // hello world!
这首先让调用者执行其突变,然后将" world!"
附加到字符串的末尾。
modify
访问器出现在您的代码中? Swift编译器可以隐式地为可变属性合成一个modify
访问器。对于具有getter和setter的计算属性,实现如下所示:
class Class1 {
var property: String {
get {
return ""
}
set {
print("set called")
}
// What the compiler synthesises:
_modify {
var tmp = property.get() // Made up syntax.
yield &tmp
property.set(tmp)
}
}
}
首先调用getter以获取该值的可变副本,然后将对该可变副本的引用传递回调用方,然后使用新值调用setter。
在这种情况下,主要使用modify
访问器,以便通过动态调度实现对属性的有效突变。考虑以下示例:
class C {
var property = "hello" {
// What the compiler synthesises:
_modify {
yield &property
}
}
}
class D : C {
override var property: String {
get { return "goodbye" }
set { print(newValue) }
// What the compiler synthesises:
_modify {
var tmp = property.get()
yield &tmp
property.set(tmp)
}
}
}
func mutateProperty(_ c: C) {
c.property += "foo"
}
在对c.property
进行更改时,modify
访问器会动态分配给它。如果这是C
的实例,则可以将对property
的存储的引用直接返回给调用方,从而实现有效的就地突变。如果这是D
的实例,则调用modify
的效果与调用getter和setter的效果相同。
modify
在崩溃的堆栈跟踪中显示为最高调用?我认为这是因为编译器已将getter和setter的实现内联到modify
访问器中,因此,意味着崩溃很可能是由于属性的getter或setter的实现引起的
答案 1 :(得分:0)
modify
。因此,对于字符串,您可以随时设置,更新或删除该字符串的值。
以下是调用修改的示例。
var string: String? //modify not called here
string = “new string”
string = nil
答案 2 :(得分:0)
获取{} :检索属性值时,将执行此代码块。
设置{} :设置属性的值时,这部分代码将被执行。
示例
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX, y: centerY)
}
set(newCenter) {
origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
}
}