角度---如何在Websocket消息上重置倒数计时器?

时间:2019-06-01 16:25:11

标签: angular input websocket timer countdown

在此示例中,我使用了倒数计时器解决方案:Stackblitz ---来自对此question.的接受答案

区别是我不使用html输入重置计时器,而是这样的Websocket消息(不同之处在于开关):

turn-timer.directive.ts:

@Directive({
  selector: '[counter]'
})
export class CounterDirective implements OnChanges, OnDestroy {

  private counter$ = new Subject<any>();
  private countSub$: SubscriptionLike;

  @Input() counter: number;
  @Input() interval: number;
  @Output() value = new EventEmitter<number>();

  constructor(private client: ClientService)
  {

    this.countSub$ = this.counter$.pipe(
      switchMap((options: any) =>
        timer(0, options.interval).pipe(
          take(options.count),
          tap(() => this.value.emit(--options.count))
        )
      )
    ).subscribe();

    this.client.messages.subscribe(msg =>
    {
      switch (msg.SUBJECT)
      {
        case 'TT_UPDATE':
        {
          this.counter = msg.COUNTER;
        }
        break;
        default:
        break;
      }
    });
  }

  ngOnChanges() {
    this.counter$.next({ count: this.counter, interval: this.interval });
  }
  ngOnDestroy() {
    this.countSub$.unsubscribe();
  }
}

那根本没有重置计时器,所以我尝试将消息发送到初始组件,但仅在第一次发送时重置了计时器。

turn-timer.component.ts:

@Component({
  selector: 'app-turn-timer',
  templateUrl: './turn-timer.component.html', 
  styleUrls: ['../../../../angry_styles.css']
})

export class TurnTimerComponent implements OnInit
{
    public counter : number = 60;
    interval = 1000;
    public current_player: string;

    constructor (private ll: LL, private client: ClientService, private players: PlayersInfo)
    {
        this.client.messages.subscribe(msg =>
        {
            switch (msg.SUBJECT)
            {
                case 'TT_UPDATE':
                {
                    this.counter = msg.COUNTER;
                    this.current_player = msg.PLAYER_ON_TURN;
                }
                break;
                default:
                break;
            }
        });
    }
    ngOnInit(): void {}
}

有html:

<ng-container [counter]="counter" [interval]="interval" (value)="value = $event">
    <span>{{ value }}</span>
</ng-container>

答案的原始作者有

<input type="number" [(ngModel)]="counter"/>

在他的html中以及每次的时间值

<input>

已更改,倒数计时器将重置为该值。但是,在我的应用中,应该由发送Websocket消息的C#服务器将其重置。

那么我期望得到什么结果:在每条“ TT_UPDATE”消息上,我希望HTML中的{{value}}更改为msg.COUNTER的值。然后,this.counter $ .pipe递减{{value}}。很好只是重置部分不起作用。

顺便说一句。每个消息都已成功接收,我检查了字段名称。这是消息的定义:

export interface Message {
  SUBJECT: string;
  COUNTER?: number;       // This is the problematic field.
  PLAYER_ON_TURN?: string;
}

@Injectable()
export class ClientService
{
  public messages: Subject < Message > ;

  constructor(wsService: WebsocketService) {
    this.messages = < Subject < Message >> wsService
      .connect(CHAT_URL).pipe(
        map((response: MessageEvent): Message => {
          console.log(response);
          const data = JSON.parse(response.data);
          return data;
      }), share());
  }

我从代码中删除了导入和路径,因此它虽然较短,但它们是正确的。另外,在浏览器控制台中也没有发现错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最后,我自己找到了解决方案。我什至不需要this.counter。我修改了收到消息后的情况:

this.client.messages.subscribe(msg =>
{
  switch (msg.SUBJECT)
  {
    case 'TT_UPDATE':
    {
      this.ResetTimer(msg.COUNTER);    // THIS IS NEW !!!
    }
    break;
    default:
    break;
  }
});

}

然后我创建了一个新方法,该方法将倒数计时器重置为从消息中收到的值:

ResetTimer(updatedValue: number)
  {
    this.counter$.next({ count: updatedValue, interval: this.interval });
  }

由于我不更改时间间隔,因此我将其设置为相同。有时我想知道事情如何轻松。