我正在使用react-spring为基于@ reach / dialog的Modal设置动画。莫代尔可以有任何孩子。在孩子们中,我基于某些道具获取一些数据。
问题是打开模态时两次进行了提取调用。我认为这可能与我管理国家的方式有关,这导致了重新渲染。
我试图为模态中的孩子们做记忆,但是它没有用,所以我认为问题出在模态组件之外。
这与我的代码及其工作原理非常接近https://codesandbox.io/s/loving-liskov-1xouh
编辑:我已经知道,如果删除react-spring动画,则不会出现双重渲染,但是我想尝试保持动画完整。
您认为您可以帮助我确定错误在哪里吗? (此外,对于使用钩子的良好实践的一些技巧也受到高度赞赏)。
答案 0 :(得分:1)
我检查完动画后,由于Modal组件中的动画而将其渲染了两次,当我注释掉负责动画的片段时,第二次渲染了modal,Modal仅渲染了一次。
const Modal = ({ children, toggle, isOpen }) => {
// const transitions = useTransition(isOpen, null, {
// from: { opacity: 0 },
// enter: { opacity: 1 },
// leave: { opacity: 0 }
// });
console.log("render");
const AnimatedDialogOverlay = animated(DialogOverlay);
// return transitions.map(
// ({ item, key, props }) =>
// item && (
return (
<AnimatedDialogOverlay isOpen={isOpen}>
<DialogContent>
<div
style={{
display: `flex`,
width: `100%`,
alignItems: `center`,
justifyContent: `space-between`
}}
>
<h2 style={{ margin: `4px 0` }}>Modal Title</h2>
<button onClick={toggle}>Close</button>
</div>
{children}
</DialogContent>
</AnimatedDialogOverlay>
);
// )
// );
};
答案 1 :(得分:1)
它会渲染三遍,因为您的返回组件有transitions.map
,因为您在
from: { opacity: 0 }
enter: { opacity: 1 }
leave: { opacity: 0 }
当{children}
为true时,两次调用isOpen
您只需删除from: { opacity: 0 }
和leave: { opacity: 0 }
因此更改您的modal.js => transitions
const transitions = useTransition(isOpen, null, {
enter: { opacity: 1 }
});
答案 2 :(得分:1)
问题是,在动画结尾处将重新安装AnotherComponent。我读过关于反应弹簧的类似问题。一种方法是,将状态从AnotherComponent提升到index.js。这样,状态在重新安装时不会丢失,您可以防止重新获取数据。
const AnotherComponent = ({ url, todo, setTodo }) => {
useEffect(() => {
if (todo.length === 0) {
axios.get(url).then(res => setTodo(res.data));
}
});
....
}