有没有一种方法可以从用KTXLoader加载的CompressedTextures中创建CubeTexture?

时间:2019-05-28 13:29:14

标签: three.js

我有6个压缩的Skybox压缩纹理,其中装有KTXLoader。我正在尝试从它们创建一个新的CubeTexture,但是出现此错误:

THREE.WebGLState:类型错误:无法在“ WebGLRenderingContext”上执行“ texImage2D”:找不到与提供的签名匹配的功能。

问题似乎是CubeTexture不知道其纹理是CompressedTextures,因此使用textImage2D代替了compressionTexImage2D。

有没有办法解决这个问题?

0 个答案:

没有答案