用户可以使用InputChips输入答案,也可以在TextField中手动键入答案。当我尝试使用InputChips时,未检测到正确答案。当我尝试手动键入它时,当我输入和离开TextField时,FutureBuilder会重新加载。是什么原因? Future函数仅应调用一次,因为它从Firestore中获取随机文档,分割String并加扰不同的部分。这是测验的一种形式。
class _buildPhrases extends State<PhrasesSession>{
TextEditingController _c;
String _text = "initial";
@override
void initState(){
_c = new TextEditingController();
super.initState();
}
@override
void dispose(){
_c?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final Arguments args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;
var height = MediaQuery.of(context).size.height;
var width = MediaQuery.of(context).size.width;
// TODO: implement build
return Scaffold(
body: Column(
children: <Widget>[
Flexible(flex: 2, child: _buildRest(context),),
Flexible(flex: 5,
child: FutureBuilder(
future: getEverything(args.colName),
builder: (context, snapshot){
if(!snapshot.hasData){
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}else{
return Column(
children: <Widget>[
Flexible(flex: 1, child: Text(snapshot.data[1]),),
Divider(),
Flexible(flex: 2, child: Container(
child: TextField(
onChanged: (t){
_text += "$t ";
if(_c.text == snapshot.data[0]){
return print("CORRECT ANSWER");
}
},
controller: _c,
textAlign: TextAlign.center,
enabled: true,
),
),),
Flexible(flex: 3,
child: ListView.builder(
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemCount: snapshot.data.length - 2,
itemBuilder: (context, index){
if(index>snapshot.data.length - 2){
return null;
}else{
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(4.0),
child: InputChip(
label: Text(snapshot.data[index + 2]),
onPressed: (){
_c.text += "${snapshot.data[index + 2]} ";
},
),
);
}
},
))
],
);
}
},
),)
],
)
);
}
}
答案 0 :(得分:1)
让我们分部分解决。
当我尝试手动键入它时,当我输入和离开TextField时,FutureBuilder会重新加载。是什么原因?
这之所以令人沮丧,是因为当键盘显示或隐藏小部件的颤动框架调用build
方法时,这种默认行为是FutureBuilder
重新加载的原因。您应该避免在build
方法内调用网络方法,我建议您使用BLoC模式来处理小部件的状态。
我的未来需要从另一条路线传递的字符串。看到参数args =...。知道我如何在initState中获取它吗?
好吧,如果您需要context
实例来获得此String
,则无法在initState
方法内访问当前上下文,因为您的小部件尚未完全初始化。针对您的情况但并非最佳解决方案,一种简单的解决方法是验证数据是否已经从网络中获取。
Future _myNetworkFuture; // declare this as member of your stateWidgetClass
Widget build(BuildContext context){
final Arguments args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;
var height = MediaQuery.of(context).size.height;
var width = MediaQuery.of(context).size.width;
// this line says if(_myNetworkFuture == null) do the thing.
_myNetworkFuture ??= getEverything(args.colName);
return ...
Flexible(flex: 5,
child: FutureBuilder(
future: _myNetworkFuture,
builder: (context, snapshot){
// ...
}
}
使用这种方法,当flutter框架调用build
方法时,如果您已经获取了数据,则无需再次下载数据。但我真的建议您在这种情况下使用BLoC模式。