请帮助我!我在做游戏,但我一直遇到同样的问题
我尝试了很多事情,但没有成功
script.Parent.Humanoid.Died:Connect(function()
print("yeet")
player.leaderstats.PuzzlePieces.Value = player.leaderstats.PuzzlePieces.Value + 1
end)
答案 0 :(得分:0)
错误:试图索引升值的'player'(nil值)表示您正在尝试使用尚未定义的变量。在这种情况下为“玩家”。因此,您只需要通过将播放器变量指向game.Players
我假设您已经将此脚本包含在玩家的模型中
玩家模型和类人动物居住在game.Workspace
的leaderstats对象中。您需要两者互相交谈。
game.Players
希望这会有所帮助