我创建了一个名为Foo的简单类,其中包含一个数据成员Bar,它是一个结构。
class Foo
{
public :
struct Bar {
int a;
};
};
我希望能够从我在类中定义的函数或从驱动程序文件访问结构中的成员,但是我不确定如何访问。注意:我已将Bar声明为公共成员,因为我试图不使用get函数直接访问成员。我有疯狂的方法,但是我稍后再讲,所以请接受,我希望该结构暂时公开。
这是一个较大程序的简化版本,因此请原谅。
答案 0 :(得分:0)
我创建了一个名为Foo的简单类,其中包含一个数据成员Bar,它是一个结构。
不是。 Foo
根本不包含任何数据成员。它只是定义了一个称为Foo::Bar
的类型。类型Foo::Bar
的对象具有名为int
的{{1}}数据成员,但是a
对象本身没有任何Foo
或Bar
子对象。
如果确实要在每个int
中使用Bar
类型的对象,则需要使用以下名称声明该成员:
Foo
这会让您执行以下操作:
class Foo
{
public :
struct Bar {
int a;
};
Bar bar;
};