我必须能够加载和绘制位于基于网络的驱动器上的X数量的图像。 我需要帮助找到一种异步加载图像的方法。
java.net.URL Loc = new URL("http://auroragm.sourceforge.net/GameCover/GameCases/Mass-Effect.png");
JLabel lbl = new JLabel();
lbl.setIcon((anotherIcon = new ImageIcon(Loc)));
以上是一个加载在GUI线程上的图像,因此如果要加载20个图像则会冻结。任何帮助将不胜感激
答案 0 :(得分:2)
简短回答:您应该将图像加载到另一个线程上。
Swing确实提供了一套很好的课程。模式:
http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/SwingWorker.html
答案 1 :(得分:2)
将图像加载到单独的线程中。请将以下代码视为伪代码:
final java.net.URL Loc = new URL("http://.../Mass-Effect.png");
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Object content = Loc.getContent();
// content would be probably some Image class or byte[]
// or:
// InputStream in = Loc.openStream();
// read image from in
}
);