我需要将Swing GUI的x,y坐标映射到它表示的特定行/列。根据我在每个“正方形”中单击的位置,它将切换显示在上方,下方,左侧或右侧的线条。例如,如果我的鼠标在正方形的上半部分,则可以切换顶部,左侧或右侧的线条以显示。对于底部的一半,除了底线而不是顶部,同样如此。要区分显示的是右线还是左线,取决于鼠标所在的正方形的垂直一半。
在此之上,如果与顶部屏幕上的按钮交互,则程序应打印“ Button clicked”。 “按钮”被简单地绘制为矩形,并且不使用JButton或其他任何东西,因为必须使用简单的矩形和文本来创建它。
我当前拥有的代码是这个,它绘制了必要的球以及它们之间的界线。例如,如果在上图所示的灰色网格的顶部单击鼠标,它将调用带有r = 0和c = 0的drawHorizontalLine。对于它旁边的正方形,鼠标将最靠近顶线调用r = 0和c =1。如果它是一条垂直线(例如,最左上角),则为r = 0,c = 0,依此类推。 R代表行,C代表列。
如果您需要更多信息,请在评论中让我知道。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class SwingMain extends JPanel implements MouseListener {
final static int SEPARATION = 125;
final static int DIAMETER = 15;
final static int NBALLS = 5;
final static int WIDTH = (NBALLS) * (SEPARATION + DIAMETER) + (SEPARATION);
final static int HEIGHT = (NBALLS) * (SEPARATION + DIAMETER) + (SEPARATION);
final static int XSTART = SEPARATION;
final static int YSTART = SEPARATION;
JFrame frame = new JFrame();
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> new SwingMain().start());
}
public void start() {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
frame.add(this);
setBackground(Color.gray);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.white);
int y = YSTART;
for (int r = 0; r < NBALLS; r++) {
int x = XSTART;
for (int c = 0; c < NBALLS; c++) {
g2d.fillOval(x, y, DIAMETER, DIAMETER);
x += SEPARATION + DIAMETER;;
}
y += SEPARATION + DIAMETER;;
}
drawHorizontalLine(g2d, 0, 0);
drawButton(g2d);
}
public void drawHorizontalLine(Graphics2D g, int r, int c) {
int x1 = (SEPARATION) * (c + 1);
int x2 = x1 + SEPARATION;
int y1 = (SEPARATION) * (r + 1) + 2;
int y2 = SEPARATION * (r + 1) + 6;
drawRectangle(g, x1, y1, x2, y2, Color.WHITE);
}
public void drawRectangle(Graphics2D graphic, int x1, int y1, int x2, int y2, Color c) {
graphic.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x1 - x2), Math.abs(y1 - y2));
}
private void drawButton(Graphics2D g) {
int centerX = WIDTH / 2;
int x1 = centerX - 100;
int x2 = centerX + 100;
int y1 = 25;
int y2 = 75;
drawRectangle(g, x1, y1, x2, y2, Color.WHITE);
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
g.setColor(Color.gray);
g.setFont(new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 20));
int strWidth = fm.stringWidth("Completed.");
int strHeight = fm.getAscent();
g.drawString("Completed.",
(centerX - 20) - strWidth / 2,
45 + strHeight);
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
//If the area of the button is clicked
System.out.println("Button clicked.");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
}
答案 0 :(得分:1)
再一次,您只需解决一个基本的数学问题。
根据我在每个“正方形”中单击的位置,它将切换显示在上方,下方,左侧或右侧的线...
好吧,我不太了解您的完整要求,但是我这样做并不重要。因为这只是归结为一个数学公式。因此,取决于您的要求来实施公式。
也许以下指针可以帮助您正确地入手。
也许您可以介绍“单元”的概念。在您的示例中,您有5个球,因此每行/列上有4个正方形单元。
现在,我们可以将“单元格大小(宽度/高度)定义为:
int cellSize = DIAMETER + SEPARATION;
现在,在鼠标侦听器中,您需要确定:
因此,如果我们首先从列开始(行的逻辑将类似),则可能会执行以下操作:
int columnPoint = event.getX() - SEPARATION;
if (columnPoint < 0 ) // you clicked in the left margin
int columnCell = columnPoint / cellSize;
If (columnCell > NBALLS) // you clicked in the right margin
int cellPoint = columnPoint % cellSize);
if (cellPoint < cellSize / 2)
// you clicked on the left half
else
// you clicked on the right half
重复上述基本逻辑,以确定单击的行以及是否单击了顶部/底部。
同样,没有代码经过测试。这是我要解释的概念。