有这样的结构:
struct a{
char name[10];
struct a* child;
struct a* friend;
};
有许多具有这种结构的对象,它们作为孩子和朋友链接在一起
如果我知道第一个地址,我就可以访问所有这些人
第一个对象是这个
struct a start;
在这些对象生成之后,我要设置这些对象中的所有值
因此,如果他们没有孩子或朋友,则他们的孩子和朋友的成员变量将为零
我想像这样打印所有这些对象:
a
└ aa
└ aaa
│ └ aaaa
ab
ac
└ aca
acb
acc
我很抱歉这张可怕的图画
因此a
是start
和aa
的名称
是start
和ab
的孩子名字,ac
是aa
的朋友。像这样的东西。
我知道如何打印那些特殊字符
问题在于对象是在运行时确定的
所以我需要一个像这样打印的算法 像这样:
void print(struct a* b)
{
if(b)
{
printf(”%s\n”, b->name);
print(b->child);
print(b->friend);
}
}
但这与我想要的还很遥远
我真的不知道该怎么做
有可能吗? 如果不是这样,我想获得有关如何漂亮地打印这种结构的帮助
答案 0 :(得分:3)
通常,这种类型的树打印非常简单:添加depth
字段并打印空格以缩进子级以匹配其嵌套级别。
添加└
字符也可以用一个布尔标志来告诉节点它是否是孩子,如果是,则在打印自身之前插入一个角度字符。
但是,添加子栏|
会使工作变得有些棘手。现在,我们需要为每个父节点保持状态,以确定它是否有尚未打印的子节点。为此,我们可以创建一个标志数组,并根据一定深度下子代的存在对其进行打勾或打勾。它应该是可扩展的数组,因为我们无法确定结构的深度。
下面是一些示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node {
char name[10];
struct node* child;
struct node* friend;
} node;
void print(node *root, int depth, bool *notch_locs,
size_t notch_locs_capacity, bool friend) {
if (root) {
for (int i = 0; i < depth * 2; i++) {
if (friend && depth * 2 - 2 == i) {
printf("└");
}
else if (i % 2 == 0 && notch_locs[i/2]) {
printf("│");
}
else {
printf(" ");
}
}
if (depth >= notch_locs_capacity) {
notch_locs_capacity *= 2;
size_t size = sizeof(bool) * notch_locs_capacity;
notch_locs = realloc(notch_locs, size);
}
notch_locs[depth] = root->child ? true : false;
printf("%s\n", root->name);
print(root->friend, depth + 1,
notch_locs, notch_locs_capacity, true);
print(root->child, depth, notch_locs,
notch_locs_capacity, false);
}
}
void pprint(node *root) {
bool *notch_locs = malloc(sizeof(bool));
memset(notch_locs, false, sizeof(bool));
print(root, 0, notch_locs, 1, false);
free(notch_locs);
}
node *rand_chain() {
int i = 0;
node *root = malloc(sizeof(*root));
memset(root, 0, sizeof(*root));
sprintf(root->name, "%c", i + 97);
i = (i + 1) % 25;
while (rand() % 12) {
node *curr = root;
while (rand() % 5) {
if (rand() % 2) {
if (!curr->child) {
curr->child = malloc(sizeof(*curr));
memset(curr->child, 0, sizeof(*curr));
sprintf(curr->child->name, "%c", i + 97);
i = (i + 1) % 25;
}
curr = curr->child;
}
else {
if (!curr->friend) {
curr->friend = malloc(sizeof(*curr));
memset(curr->friend, 0, sizeof(*curr));
sprintf(curr->friend->name, "%c", i + 97);
i = (i + 1) % 25;
}
curr = curr->friend;
}
}
}
return root;
}
void free_chain(node *root) {
if (root) {
free_chain(root->child);
free_chain(root->friend);
free(root);
}
}
int main(void) {
/*
a
└ aa
└ aaa
│ └ aaaa
ab
ac
└ aca
acb
acc
*/
node acc = {"acc", NULL, NULL};
node acb = {"acb", &acc, NULL};
node aca = {"aca", &acb, NULL};
node aaaa = {"aaaa", NULL, NULL};
node aaa = {"aaa", NULL, &aaaa};
node ac = {"ac", NULL, &aca};
node ab = {"ab", &ac, NULL};
node aa = {"aa", &ab, &aaa};
node a = {"a", NULL, &aa};
pprint(&a);
node *root = rand_chain();
pprint(root);
free_chain(root);
return 0;
}
输出:
a
└ aa
└ aaa
│ └ aaaa
ab
ac
└ aca
acb
acc
a
└ k
│ └ t
│ │ u
│ │ └ v
│ │ └ w
│ l
│ └ p
│ │ q
│ │ r
│ │ └ s
│ │ └ t
│ │ u
│ │ └ v
│ │ └ w
│ │ x
│ m
│ └ f
│ │ └ g
│ │ └ n
│ │ └ o
│ n
│ o
│ p
│ └ q
│ └ r
│ s
b
└ c
│ └ d
│ │ e
│ │ └ f
│ │ │ └ g
│ │ │ h
│ │ │ i
│ │ │ └ j
│ │ c
│ │ d
│ h
│ └ i
│ └ j
│ k
│ l
│ └ m
x
└ e
y
└ z
b