Min3D-白色纹理问题

时间:2011-04-11 10:20:54

标签: android

我将我的对象作为我从blender导出的.obj文件。我试图使用Min3D库渲染它。现在这是问题所在。即使我已应用纹理,对象也会呈现白色。任何人都可以帮我解决这个问题。?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

* .obj文件将其纹理信息放在单独的文件* .mtl中。您还需要将该项添加到项目中。可能还有一些* .mtl引用到res / drawable目录的图像文件

答案 1 :(得分:0)

当您打开.mtl文件时,您会找到类似

的行

map_Kd camaro.jpg

其中camaro.jpg位于我的drawable文件夹中。

相反,您可以将生成的3d模型的UVW或Bitmaps文件放入drawable文件夹,然后编辑.mtl文件,就像你有位图名称“testpurpose.jpg”add map_Kd testpurpose.jpg