可以使用ARCore在iOS上进行增广面孔吗?

时间:2019-05-16 16:52:16

标签: ios unity3d augmented-reality arcore

有人知道使用ARCore在iOS上可以做增强人脸吗?我正在专门谈论这个问题:

https://developers.google.com/ar/develop/unity/augmented-faces/developer-guide

我知道ARCore支持iOS的Cloud Anchor,但我尝试将此示例项目中的“ ARkit设备”粘贴到Augmented Faces(也替换了一些组件)上,但没有成功。你知道有可能吗? 请帮忙!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,有可能!

这是Augmented Faces iOS Developer Guide的引文:

  
      
  1. 从GitHub克隆或下载ARCore SDK for iOS以获取   示例应用代码。
  2.   
  3. 打开“终端”窗口,然后从   Xcode项目所在的文件夹。
  4.   
  5. 在Xcode中打开示例应用   版本10.3或更高版本,并将设备连接到您的开发   通过USB机器。为避免构建错误,请确保您正在构建   来自.xcworkspace文件而不是.xcodeproj文件。
  6.   
  7. 按Cmd + R或   单击运行。使用物理设备(而不是模拟器)进行处理   增强的面孔。
  8.   
  9. 点击“确定”以使相机访问示例应用程序。   该应用程序应打开前置摄像头并立即跟踪您的脸部   在相机供稿中它应该将狐狸耳朵的图像放在两侧   额头,然后将狐狸鼻子放在自己的鼻子上。
  10.   

您还可以观看视频教程here

答案 1 :(得分:0)

不,在撰写本文时(2019年8月26日),仍然没有迹象表明iOS版本会得到Google ARCore团队增强的面部支持。

对于iOS平台,最好的选择仍然是具有面部跟踪支持的Apple ARKit,尽管仅限于支持TrueDepth摄像系统的设备。