我正在尝试使用opengl实现一个简单的画布,以便尽快在其上呈现模型。
问题:单击“最小化”或“最大化”时,框架从不执行该操作,并且停止响应。
进行更多调试后,它来自Display.create方法,但不确定如何解决它。
这是我的代码:
import java.awt.Canvas;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
public class Test extends JFrame {
private JPanel contentPane;
static Canvas canvas;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Test frame = new Test();
frame.setVisible(true);
Display.setParent(canvas);
Display.create();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*
* @throws LWJGLException
*/
public Test() throws LWJGLException {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 732, 428);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
contentPane.setLayout(null);
canvas = new Canvas();
canvas.setBounds(118, 33, 314, 217);
contentPane.add(canvas);
}
}
我尝试做更多的研究,但似乎找不到任何相关的东西。