使用opengl添加画布会停止窗口框架

时间:2019-05-16 04:08:20

标签: java opengl canvas frame lwjgl

我正在尝试使用opengl实现一个简单的画布,以便尽快在其上呈现模型。

问题:单击“最小化”或“最大化”时,框架从不执行该操作,并且停止响应。

进行更多调试后,它来自Display.create方法,但不确定如何解决它。

这是我的代码:

import java.awt.Canvas;
import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;

public class Test extends JFrame {

    private JPanel contentPane;
    static Canvas canvas;

    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    Test frame = new Test();
                    frame.setVisible(true);
                    Display.setParent(canvas);
                    Display.create();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * Create the frame.
     * 
     * @throws LWJGLException
     */
    public Test() throws LWJGLException {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 732, 428);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);
        canvas = new Canvas();
        canvas.setBounds(118, 33, 314, 217);
        contentPane.add(canvas);

    }

}

我尝试做更多的研究,但似乎找不到任何相关的东西。

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