我正在尝试编写一些代码,以便当文本框中包含文本“ true”时,我的游戏将启动我的脚本Autoclickers,当此脚本运行时,我希望它检查4个文本框(如果包含true),请等待在设定的时间,将积分增加一定数量,然后重新开始。该脚本应每3、10、15和25秒增加点数。 我已经尝试了以下操作和其他一些操作:
void Update()
{
StartCoroutine(WaitI2());
}
public IEnumerator WaitI2()
{
int.TryParse(Balance.text, out Amount);
Points = 100;
if (Item2Data.text == "true")
{
yield return new WaitForSecondsRealtime(3);
Amount += Points * 5;
}
Balance.text = Amount.ToString();
yield return new WaitForSecondsRealtime(3);
}
对于我要去哪里的任何帮助或解释,将不胜感激。