SetBitmapBits未在Window上设置捕获的HBITMAP

时间:2011-04-09 18:00:08

标签: winapi gdi hbitmap

我想从0x0(左上角)获取我的屏幕的500x500 HBITMAP并在我的窗口上绘制它。 这是我的代码。 SaveBitmap()保存HBITMAP及其工作正常。

int scrnw = 500;
int scrnh = 500;

HDC shdc=GetWindowDC(NULL);
HWND win=WindowFromDC(shdc);

HDC cdc=CreateCompatibleDC(shdc);
HBITMAP temp=CreateCompatibleBitmap(shdc,scrnw,scrnh);
PAINTSTRUCT ps;

shdc=BeginPaint(win,&ps);
HBITMAP oldb=(HBITMAP)SelectObject(cdc,temp);
BitBlt(cdc,0,0,scrnw,scrnh,shdc,0,0,SRCCOPY);
SelectObject(cdc,oldb);
EndPaint(win,&ps);
char * buffer;
buffer=new char[scrnw*scrnh*4];
GetBitmapBits(temp,scrnw*scrnh*4,buffer);

SaveBitmap("C:\\scan.bmp", temp);

HDC hdc=GetWindowDC(hwnd);
HBITMAP scrn = CreateCompatibleBitmap(hdc,500,500);
SetBitmapBits(scrn,500*500*4,buffer);

问题是没有在Window上绘制捕获的图像。我错过了什么?

1 个答案:

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当您执行shdc时,

shdc=BeginPaint()“忘记”了屏幕,因此无法从中获取图像。

让它与shdc=GetWindowDC(NULL)保持一致,并为hdcMyPaint=BeginPaint()使用另一个HDC。在blitting到cdc之后,也会对你的hdcMyPaint进行blit。应该这样做。