在我的应用程序中,我想在用户登录但客户端未从集线器接收消息时更新客户端。
我创建了一个Hub类:
public class GameHub : Hub
{
public async Task UserLoggedIn(string userName)
{
await Clients.All.SendAsync("UserLoggedIn", userName);
}
}
UserLoggedIn
是在用户登录时执行的,我设置了一个断点,并且明确调用了UserLoggedIn
上的GameHub
方法。
我在客户端页面上
const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/gameHub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
connection.start().then(() => {
console.log("connected");
});
connection.on("UserLoggedIn", (userName) => {
console.log("User Logged In" + userName);
});
在另一个隐身浏览器的控制台窗口中,我看到“已连接”,但是在GameHub
上调用该方法后,看不到“用户已登录”
有人在这里看到我在做什么错吗?
答案 0 :(得分:1)
您没有收到有关隐身浏览器的消息,因为您仅在Signalr上收听而未调用它,所以我将代码更改为此
public class GameHub : Hub
{
public async Task UserLoggedIn(string userName)
{
await Clients.All.SendAsync("SendUserLoggedInMessage", userName);
}
}
然后用js代码
<script>
const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/gameHub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
connection.start().then(() => {
console.log("connected");
});
// listen on SendUserLoggedInMessage
connection.on("SendUserLoggedInMessage", (userName) => {
console.log("User Logged In" + userName);
});
// invoke UserLoggedIn method
connection.send("userLoggedIn", username)
.then(() => console.log("something"));
</script>