我正在尝试创建自己的自定义平台以在Angular 7中使用。基本思想是提供一个渲染到终端的平台。这是我目前所在的位置:
(或多或少基于Victor Savkin的非常出色的教程:Experiments with Angular Renderers)
import { Renderer2, RendererStyleFlags2, NgModule, RootRenderer, RendererFactory2, RendererType2, NgZone, APP_INITIALIZER, Injectable } from '@angular/core';
export type ConsoleNode = ConsoleElement | ConsoleText;
export class ConsoleRenderer extends Renderer2 {
// extremely basic renderer tree management in here -- not important right now
}
@Injectable()
export class ConsoleRendererFactory implements RendererFactory2 {
public defaultRenderer = new ConsoleRenderer();
createRenderer(hostElement: ConsoleNode, type: RendererType2): Renderer2 {
return this.defaultRenderer;
}
}
export function setUpRenderFlushing(zone: NgZone, rendererFactory: ConsoleRendererFactory) {
return () => {
zone.onStable.subscribe(() => {
console.group('--');
console.log(rendererFactory.defaultRenderer.root);
console.log(JSON.stringify(rendererFactory.defaultRenderer.root, null, 2));
console.groupEnd();
});
};
}
(大致基于Angular-supplied platforms)
/* imports, etc */
export const PLATFORM_CONSOLE_ID = 'console';
export const INTERNAL_CONSOLE_PLATFORM_PROVIDERS: StaticProvider[] = [
{ provide: PLATFORM_ID, useValue: PLATFORM_CONSOLE_ID },
{provide: COMPILER_OPTIONS, useValue: {}, multi: true},
{provide: CompilerFactory, useClass: JitCompilerFactory, deps: [COMPILER_OPTIONS]},
{ provide: DOCUMENT, useFactory: getDocument, deps: [] }
]
export const platformConsole: (extraProviders?: StaticProvider[]) => PlatformRef =
createPlatformFactory(platformCore, 'console', INTERNAL_CONSOLE_PLATFORM_PROVIDERS);
export function getDocument(): any {
return document;
}
export function getErrorHandler(): ErrorHandler {
return new ErrorHandler();
}
export const CONSOLE_MODULE_PROVIDERS: StaticProvider[] = [
{ provide: APP_ROOT, useValue: true },
{ provide: ErrorHandler, useFactory: getErrorHandler, deps: [] },
{ provide: RendererFactory2, useClass: ConsoleRendererFactory, deps: [] },
{
provide: APP_INITIALIZER,
multi: true,
useFactory: setUpRenderFlushing,
deps: [NgZone, RendererFactory2]
}
];
@NgModule({
providers: CONSOLE_MODULE_PROVIDERS,
exports: [CommonModule, ApplicationModule]
})
export class ConsoleModule {
constructor(@Optional() @SkipSelf() @Inject(ConsoleModule) parentModule: ConsoleModule | null) {
if (parentModule) {
throw new Error(
`ConsoleModule has already been loaded.`
);
}
}
}
(在我的测试应用中)
const __Zone_disable_XHR = true;
import 'zone.js';
import 'reflect-metadata';
import { enableProdMode, CompilerFactory, COMPILER_OPTIONS } from '@angular/core';
import { AppModule } from './app/app.module';
import { environment } from './environments/environment';
import { platformConsole } from '../platform_console';
if (environment.production) {
enableProdMode();
}
platformConsole().bootstrapModule(AppModule)
.catch(err => console.error(err));
(在我的测试应用中)
/* imports, etc */
@NgModule({
declarations: [
AppComponent,
ChildComponent
],
imports: [
ConsoleModule
],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
我正在使用angular-build:server构建器,因为它似乎是其中最直接的一种。使用CLI启动全新的Angular应用程序后,您获得的其他一切几乎全部。
一切都可以编译成一个main.js文件,但是当我运行它时,我得到一个错误:
throw new Error("No NgModule metadata found for '" + stringify(type) + "'.");
^
Error: No NgModule metadata found for 'AppModule'.
at NgModuleResolver.resolve ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:20020:27)
at CompileMetadataResolver.getNgModuleMetadata ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:18662:47)
at JitCompiler._loadModules ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:26085:55)
at JitCompiler._compileModuleAndComponents ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:26066:40)
at JitCompiler.compileModuleAsync ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:26026:41)
at CompilerImpl.compileModuleAsync ((project root)\node_modules\@angular\platform-browser-dynamic\bundles\platform-browser-dynamic.umd.js:202:35)
at compileNgModuleFactory__PRE_R3__ ((project root)\node_modules\@angular\core\bundles\core.umd.js:17664:25)
at PlatformRef.bootstrapModule ((project root)\node_modules\@angular\core\bundles\core.umd.js:17847:20)
at Module../src/main.ts ((project root)\dist\main.js:444:77)
at __webpack_require__ ((project root)\dist\main.js:20:30)
我在这里想念什么?为什么我的元数据没有放入编译的捆绑软件中?
我想知道是否是因为我正在使用JitCompiler,也许服务器构建器将我的文件视为Aot ...如果是这种情况,我该如何创建和使用AotCompiler而不必从头开始写一个?
仅使用填充到platformServer中的渲染器就可以成功运行,但是我无法从组件内部访问Node(我想那里有一些浏览器类的沙箱正在运行)。这是一个突破性的突破,因为我打算实现与OS的节点级紧密性与Angular等人提供的所有动态/反应良好性的理想组合。最终,我想使用由Node的事件以及终端希望在终端内提供的任何其他服务驱动的适当的EventManager扩展这个新生的平台。
我发现很难找到有关在Angular的这一层工作的信息。
谢谢您的时间。