移动设备上的Unity切换武器

时间:2019-05-08 14:09:19

标签: unity3d mobile

因此,我有以下代码用于在占位符内切换武器,并且我想扩展它,也可以从按钮切换武器,因此我也可以在手机上进行切换。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class WeaponSwitcher : MonoBehaviour {
    public int selectedWeapon = 0;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        SelectWeapon();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        int previousSelectedWeapon = selectedWeapon;

        if (Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel") > 0f) 
        {
            if (selectedWeapon >= transform.childCount - 1)
                selectedWeapon = 0;
            else
                selectedWeapon++;
        }
        if (Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel") < 0f) 
        {
            if (selectedWeapon <= 0)
                selectedWeapon = transform.childCount - 1;
            else
                selectedWeapon--;
        }

        if (previousSelectedWeapon != selectedWeapon) 
        {
            SelectWeapon ();
        }

    }

    void SelectWeapon()
    {
        int i = 0;
        foreach (Transform weapon in transform) 
        {
            if (i == selectedWeapon)
                weapon.gameObject.SetActive (true);
            else
                weapon.gameObject.SetActive (false);
            i++;
        }
    }
}

我该怎么办?我是新手,我尝试过的所有方法都无效:/

我尝试了一个独立的脚本,只是为了寻找一个激活武器的按钮,然后停用另一个武器(只有两个),等等,但是没有用。

public class ChangeWeapon : MonoBehaviour
{ 
    public GameObject gun; 
    public GameObject shotgun; 

    void switchWeapons () 
    { 
        gun = GameObject.Find("Gun"); 
        shotgun = GameObject.Find("Shotgun"); 

        if (gun.gameObject.activeSelf) 
        { 
            shotgun.gameObject.SetActive (true); 
            gun.gameObject.SetActive (false); 
        }
        else
        {
            shotgun.gameObject.SetActive (false); 
            gun.gameObject.SetActive (true); 
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我找到了一个非常简单的解决方案。

我在另一个按钮上放置了两个按钮,禁用了第二个按钮,并在单击操作上执行了以下操作:

  1. 启用第二个按钮
  2. 禁用第一个按钮
  3. 禁用第一枪
  4. 启用第二支枪

反之亦然。

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