多个场景合而为一

时间:2019-05-06 13:39:08

标签: camera unity3d

我从一个单元导入了一个主菜单场景,将预制件拖入场景后,我意识到一切都丢失了。我的层次结构相同,一切就绪,但没有一个网格可以渲染。预制菜单的主菜单中有一个摄像头,因此我将深度更改为以下深度无济于事。我一直在与资产的创建者进行交谈,他说资产的故障是统一的,与加料量有关。我已经尝试修复了大约一个星期,几乎没有任何改变。

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