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首先,您需要在目标中心放置一个GameObject。然后,您需要为每个圆创建一个float变量,该变量等于找到每个圆与中心的距离。为此,我的建议是复制并粘贴中心游戏对象,并将其移动到x,y或z轴上的每个圆上,并记录每个圆与中心的距离。有了这些数字后,您需要创建一种算法来找到子弹离中心的距离。最后,一旦您知道子弹离中心有多远,请开发一种新算法来查找子弹位于哪个圆圈之间。您将需要使用if语句创建一个算法,该if语句具有大于(>)和小于(< )的值将子弹距中心的距离与圆心距中心的距离进行比较,以找到子弹之间的圆周。