现在不建议使用Quests API,是否还有理由使用Events API?

时间:2019-04-28 23:46:14

标签: android google-play-services google-play-games

我无法理解Google Play游戏服务中Events API的意义。我了解它可以用于创建任务,但是现在不推荐使用quests API。如果事件的唯一目的是创建任务,为什么现在不弃用事件API?

是否有使用事件API的理由?据我所知,即使我创建偶数,用户也不知道会有什么事件。我希望用户能够看到他们杀死了多少个实体。有成就和排行榜的目的,而没有活动的目的。我可以将事件API用作什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我个人使用事件API来跟踪用户点击。如果用户单击“ 1个玩家事件”按钮,则事件将提交给我的“ 1个玩家事件”。如果用户单击2播放器按钮,则事件将提交给我的“ 2播放器事件”。我为应用程序中的几个关键功能执行此操作。它使我可以查看正在单击或未单击的按钮。

答案 1 :(得分:0)

用户仍然可以使用事件来跟踪得分或失败的实体。当事件超过阈值时触发的动作必须用代码而不是像以前那样在任务中处理。