动态运行“地形工具包”

时间:2019-04-27 10:25:47

标签: c# unity3d

我想动态运行Terrain Toolkit。具体来说,我想在游戏期间在“工具包”的“创建”中的“ Voronoi”中执行“生成Voronoi功能”并保存内容。

我做了很多研究,但是他们只解释了如何使用Terrain工具包。我想知道的是动态运行Terrain Toolkit。

Terrain Toolkit (Script)

我想动态运行“生成Voronoi期货”,该怎么办? 另外,如何更改其他值或动态更改要生成的地形类型(例如Fractal或Perlin)?

using com.heparo.terrain.toolkit;

图书馆对此很好吗?

请告诉我该怎么做。

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