使用SpriteKit处理纹理的PDF图稿

时间:2019-04-24 19:16:53

标签: xcode sprite-kit

只要有效的PDF格式,SK应该能够支持矢量图稿。但是到底什么是“有效的”?

我找到了一个简单的SVG,并使用convert.io将其转换为PDF。我将其放入xcassets中,将比例设置为“单比例”,然后关闭。

然后我得到了另一个SVG,使用convert.io将其转换为PDF,并将其放入相同的xcasset中,将比例设置为Single Scale并得到:

Error loading image resource: "tank"

PDF看起来还不错,它可以在Preview和Gapplin中很好地加载,我看不出它与能正常工作的任何区别。

有人知道如何调试吗?

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