标签: c# unity3d
我统一制作了3D游戏,在播放模式(720p)上进行测试时,它可以流畅流畅地运行,但是在1080p或1440p上进行测试,或在真实设备(Android)上进行播放时,它运行时都非常低FPS(不平滑)会影响游戏控制并导致不良的用户体验。
我已经对游戏进行了优化,当运行事件探查器时,表明游戏正在以良好的FPS(约250FPS)进行游戏。
您以前遇到过吗?以及您如何解决的?