为什么游戏的设备FPS低? Unity3D

时间:2019-04-21 21:21:01

标签: c# unity3d

我统一制作了3D游戏,在播放模式(720p)上进行测试时,它可以流畅流畅地运行,但是在1080p或1440p上进行测试,或在真实设备(Android)上进行播放时,它运行时都非常低FPS(不平滑)会影响游戏控制并导致不良的用户体验。

我已经对游戏进行了优化,当运行事件探查器时,表明游戏正在以良好的FPS(约250FPS)进行游戏。

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