我有用于图形编程的设置代码块。就像我安装winbgim文件一样。并在代码块链接器设置中完成了其他设置。但是当我运行这样的程序
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main(void) {
int gdriver = DETECT, gmode;
int x1 = 200, y1 = 200;
int x2 = 300, y2 = 300;
system("cls");
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
line(x1, y1, x2, y2);
getch();
closegraph();
}
它没有按我预期的方式运行。该进程由0xc0000005返回。而且winbgi窗口也没有打开。所以请帮我解决这个问题
答案 0 :(得分:0)
我遇到了同样的问题。您是否从其website下载WinBGIm库?
如果是,则头文件graphics.h
和winbgim.h
都有错误。在每个文件的第302行中,将right = 0
替换为top = 0
。
但是,问题在于库本身是使用“ buggy”头文件构建的,所以:
因此,现在,如果将更正后的文件(头文件和库文件)放在目标文件夹中并重新生成,则程序应该不会崩溃。
答案 1 :(得分:-2)
下载WinBGIm。单击下载。从其他网站下载可能无法正常工作。
提取它。
打开info.txt
可获得链接器选项和更多信息。
将MinGW
文件夹复制到您的Code::Blocks
安装目录中。默认的Code::Blocks
安装目录为C:\Program Files (x86)\CodeBlocks
。已经有MinGW
个文件夹。复制新的MinGW
文件夹只会在该目录中添加一些库(libbgi.a
)和头文件(winbgim.h
,graphics.h
)文件。要手动添加文件,请将graphics.h
和winbgim.h
文件复制到编译器目录的C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW
的include文件夹中。并将libbgi.a
复制到编译器目录的lib
文件夹中。
打开Code::Blocks
。打开Settings >> Compiler >> Linker Settings
。单击链接库部分中的“添加”按钮,然后浏览并选择刚刚复制到libbgi.a
文件夹中的MinGW
文件。
在右侧部分(即其他链接器选项)粘贴命令–lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32
单击确定。