编辑:将CONNMSG
的大小设置为[0]
时,我现在可以根据需要获取消息。这样,我不再看到HTTP标头。
Image with Correct messages
我有一个c ++桌面软件,我将其视为server
,因为没有它,我的浏览器端软件将毫无意义。我正在使用WinSock
将消息发送到/localhost:1111
,并且可以使用c ++客户端实例读取该消息。
现在,当我初始化c ++服务器并使用websocket客户端连接到同一主机(localhost:1111)时,我将在服务器控制台上收到以下消息:
在上述情况下,我的连接消息大小设置为1024,而我发送给客户端的消息则未显示。 如果我将其设置为如下所示的256,则消息的格式被破坏,并且我的消息被压缩在其中的某个位置,如下图所示:
我不确定是否应该共享服务器端代码或客户端代码。但我认为问题出在以下代码中:
char serverMessage[128] = "MY MESSAGE";
if (newConnection == 0)
{
std::cout << "Failed to accept the client's connection." << std::endl;
}
else //If client connection properly accepted
{
char CONNMSG[1024];
while(true){
recv(newConnection, CONNMSG,sizeof(CONNMSG),NULL);
send(newConnection, serverMessage, sizeof(serverMessage), NULL);
std::cout<< CONNMSG<<std::endl;
if(!newConnection){
std::cout<<"Client Disconnected"<<std::endl;
break;
}
Sleep(1000);
}
}