如果我使用Object.assign
克隆布局配置并尝试使用该布局,则cytoscape会迅速导致内存不足错误。我可以通过仅定义第二个布局来解决此问题,而第二个布局与第一个布局基本相同,而不是克隆,但是我想知道问题背后的原因,或者它是否可能是cytoscape的错误。
使用此示例代码,在加载页面后立即单击add and layout 2
,它将挂起/内存不足。 (让任务管理器方便地杀死选项卡或浏览器。)添加节点和运行克隆的布局的不同组合通常会挂起,但并非总是如此。
let cy
const layout1 = {
name: 'euler',
springLength: edge => 80,
mass: node => 4,
randomize: true,
animate: false,
gravity: -1.2,
maxIterations: 1000,
maxSimulationTime: 4000,
}
const layout2 = Object.assign({}, layout1, {
fit: false,
animate: true,
randomize: false,
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
cy = cytoscape({
container: document.getElementById('cy'),
layout: layout1,
style: [
{
selector: 'node',
style: {
label: 'data(id)',
},
},
],
elements: [
{ data: { id: 'a' } },
{ data: { id: 'b' } },
{ data: { id: 'a_b', source: 'a', target: 'b' } },
],
})
})
function add() {
cy.add([
{ data: { id: 'c' } },
{ data: { id: 'd' } },
{ data: { id: 'c_d', source: 'c', target: 'd' } },
])
// cy.layout(layout2).run()
}
function doLayout1() {
cy.layout(layout1).run()
}
function doLayout2() {
cy.layout(layout2).run()
}
function addAndLayout2() {
add()
doLayout2()
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/cytoscape/3.5.0/cytoscape.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/cytoscape-euler@1.2.1/cytoscape-euler.min.js"></script>
</head>
<style>
body {
height: 100%;
}
#cy {
height: 100%;
flex-grow: 1;
}
.main {
height: 100vh;
display: flex;
flex: 1;
}
</style>
<body>
<button onclick="add()">add nodes</button>
<button onclick="doLayout1()">layout 1</button>
<button onclick="doLayout2()">layout 2</button>
<button onclick="addAndLayout2()">add and layout 2</button>
<div class="main">
<div id="cy"></div>
</div>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:1)
这与Ojbect.assign
无关(即使您没有正确复制对象,它也不应挂起)。
原因是randomize
选项。对于此特定图形,当将randomize选项设置为false
时,布局永远不会结束。只需从第二个布局中删除randomize: false
,或者在添加新节点之后并运行layout2
之前运行random
布局(或手动将节点随机化)– {{1} }将终止。
问题是:布局必须在某个点终止(在最坏的情况下,达到最大迭代次数)。但是这种特殊的布局永远不会终止。
有趣的是,对于其他一些布局算法(对于layout2
)来说,这个简单的图形也是最坏的情况之一。我尝试了randomized: false
。它也需要更长的时间,并在达到最大迭代次数时终止(将cose-bilkent
选项设置为较小的数字将导致提前终止,从而导致质量下降),但结果确实很糟糕。