我正在寻找一种在Windows计算机上使用obj文件和纹理贴图创建usdz文件的方法。
最初,我认为只有在Mac上使用XCode才能创建usdz文件,但是后来我发现Pixar发布了一些名为USD的开源软件,可用于创建扩展名为.usd的文件。
Pixar网站上的 This page文档记录了一些似乎有用的命令,例如usdzip
似乎从另一种usd文件创建了usdz文件,但未提供示例,并且总体上缺少美元的文档。
我已经使用以下命令在Mac上成功将obj文件转换为usdz文件:
xcrun usdz_converter inputMesh.obj outputModel.usdz -color_map colorMap.png -normal_map normalMap.png
我正在寻找在Windows计算机上执行相同操作的方法
如果有人可以提供完整的分步指南,包括如何在Windows上安装USD以及如何从obj转换为usdz,则将非常有帮助。
也欢迎使用替代解决方案。