基于规则的学习系统是否被认为是强化学习?

时间:2019-04-12 17:57:30

标签: artificial-intelligence reinforcement-learning

我正在阅读Glenn Seemann和David M Bourg所著的《面向游戏开发人员的AI》一书,他们在其中以视频游戏AI为例,以此为基础来学习基于规则的系统。

从本质上讲,玩家有3种可能的动作,并且连击三击。 AI旨在预测玩家的第三击。系统的规则是所有可能的3移动组合。每个规则都有一个关联的“权重”。每次系统猜错时,规则的权重都会降低。当系统必须选择一条规则时,它将选择权重最高的规则。

这与基于强化学习的系统有何不同?谢谢!

1 个答案:

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是的,这是术语established use中的强化学习。您可能会遇到与今天进行积极研究的人的对立,因为“热门”部分涉及深度学习应用程序。

您的应用程序具有定义明确的游戏树以供搜索;您可以使用与游戏直接对应的数学结构来指导增援。这是一个机器学习应用程序,具有完善的学习算法。

当前的“热门”研究正在处理更加复杂的游戏情况,在这些情况下,动作及其结果之间的对应关系尚不确定。这些视频游戏使用DL网络而不是游戏树,以便最终发现将导致更高成功的动作规则。它们牢固地位于AI的DL部分,这就是为什么您在阅读的内容中看到一个分区的原因。