我对MFC有疑问。 我们有一个API:
Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)
这意味着我们将使用画笔填充路径,例如:如果路径是三角形,我们可以填充#FF0000刷色。
因此,我希望有一种方法可以从Image制作画笔。
先谢谢。
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使用纹理画笔 位图^ objBit ....获取您的图像
TextureBrush ^ pat = gcnew TextureBrush(objBit); g-> FillPolygon(pat,pt); pt是你的多边形数组