FutureBuilder在调试阶段可以正常工作,但在APK构建中始终会引发错误

时间:2019-04-09 12:56:55

标签: android json dart flutter apk

我有以下代码,该代码应在从Web提取JSON数据的过程中显示一个过程指示器。当我在调试模式下运行时,它工作正常。但是,一旦我将它制作成apk,该应用就会打开并且没有时间延迟,它会引发此错误:

  

SocketException:

如何摆脱这些问题?

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:convert' as convert;

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Quize It Up'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    getCategories();
  }

  Future<List> getCategories() async {
    var url = 'https://opentdb.com/api_category.php';
    var response = await http
        .get(Uri.encodeFull(url), headers: {"Accept": "application/json"});

    var jsonResponse = convert.jsonDecode(response.body);
    List categories = jsonResponse["trivia_categories"];

    return categories;
  }

  Widget mainGui() {
    return Container(
        child: FutureBuilder(
            future: getCategories(),
            builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<List> asyncSnapshot) {
              switch (asyncSnapshot.connectionState) {
                case ConnectionState.active:
                case ConnectionState.waiting:
                  return Center(
                    child: CircularProgressIndicator(),
                  );
                case ConnectionState.none:
                  return RaisedButton(
                    onPressed: () => getCategories(),
                  );
                case ConnectionState.done:
                  if (asyncSnapshot.hasData)
                    return Text(asyncSnapshot.error.toString());
                  else
                    return ListView.builder(
                      itemCount: asyncSnapshot.data.length,
                      itemBuilder: (context, int index) {
                        return ListTile(
                          title: Text(asyncSnapshot.data[index]['name']),
                        );
                      },
                    );
              }
            }));
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Container(
        child: mainGui(),
      ),
    );
  }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,您无缘无故地在getCategories();方法中调用initState()。由于getCategories()只是在构建并返回一个您在initState中不使用的Future,因此此调用无关紧要。您可以简单地删除此行甚至整个initState()方法。

然后这段代码基本上什么都不做:

case ConnectionState.none:
   return RaisedButton(
      onPressed: () => getCategories(),
   );

为了显示一个可以重新加载Future的按钮,您可以改为刷新状态。这将重建您的小部件,并因此重建未来。

case ConnectionState.none:
   return RaisedButton(
      onPressed: () {
         setState(() {});
      },
   );

但是无论如何。如果您要实现的只是在加载Future时加载指示器,我宁愿观察快照的hasData属性。这样的事情可能会起作用:

return FutureBuilder (
        future: getCategories(),
        builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
          if (snapshot.hasData) {
            if (snapshot.data) {
              return ListView.builder(
                itemCount: asyncSnapshot.data.length,
                itemBuilder: (context, int index) {
                  return ListTile(
                    title: Text(asyncSnapshot.data[index]['name']),
                  );
                },
              );
            }
          } else {
            return Center(
              child: CircularProgressIndicator(),
            );
          }
        }
    );

为清楚起见。您看到的错误是来自此错误的:

case ConnectionState.done:
   if (asyncSnapshot.hasData)
      return Text(asyncSnapshot.error.toString());

您在这里说的是,如果Future完成并且收到了一些数据,那么您将显示错误而不是数据。

答案 1 :(得分:0)

解决方案是添加
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

manifest.xml文件中的

,因为最新的flutter SDK更改了项目结构。

答案 2 :(得分:0)

是的,解决方法是添加<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>,但必须在flutter项目中的/ android / src / main位置的AndroidManifest.xml文件中添加它