我有以下代码,该代码应在从Web提取JSON数据的过程中显示一个过程指示器。当我在调试模式下运行时,它工作正常。但是,一旦我将它制作成apk,该应用就会打开并且没有时间延迟,它会引发此错误:
SocketException:
如何摆脱这些问题?
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:convert' as convert;
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Quize It Up'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
super.initState();
getCategories();
}
Future<List> getCategories() async {
var url = 'https://opentdb.com/api_category.php';
var response = await http
.get(Uri.encodeFull(url), headers: {"Accept": "application/json"});
var jsonResponse = convert.jsonDecode(response.body);
List categories = jsonResponse["trivia_categories"];
return categories;
}
Widget mainGui() {
return Container(
child: FutureBuilder(
future: getCategories(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<List> asyncSnapshot) {
switch (asyncSnapshot.connectionState) {
case ConnectionState.active:
case ConnectionState.waiting:
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
case ConnectionState.none:
return RaisedButton(
onPressed: () => getCategories(),
);
case ConnectionState.done:
if (asyncSnapshot.hasData)
return Text(asyncSnapshot.error.toString());
else
return ListView.builder(
itemCount: asyncSnapshot.data.length,
itemBuilder: (context, int index) {
return ListTile(
title: Text(asyncSnapshot.data[index]['name']),
);
},
);
}
}));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Container(
child: mainGui(),
),
);
}
}
答案 0 :(得分:0)
首先,您无缘无故地在getCategories();
方法中调用initState()
。由于getCategories()
只是在构建并返回一个您在initState中不使用的Future,因此此调用无关紧要。您可以简单地删除此行甚至整个initState()
方法。
然后这段代码基本上什么都不做:
case ConnectionState.none:
return RaisedButton(
onPressed: () => getCategories(),
);
为了显示一个可以重新加载Future的按钮,您可以改为刷新状态。这将重建您的小部件,并因此重建未来。
case ConnectionState.none:
return RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {});
},
);
但是无论如何。如果您要实现的只是在加载Future时加载指示器,我宁愿观察快照的hasData
属性。这样的事情可能会起作用:
return FutureBuilder (
future: getCategories(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
if (snapshot.data) {
return ListView.builder(
itemCount: asyncSnapshot.data.length,
itemBuilder: (context, int index) {
return ListTile(
title: Text(asyncSnapshot.data[index]['name']),
);
},
);
}
} else {
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
}
);
为清楚起见。您看到的错误是来自此错误的:
case ConnectionState.done:
if (asyncSnapshot.hasData)
return Text(asyncSnapshot.error.toString());
您在这里说的是,如果Future完成并且收到了一些数据,那么您将显示错误而不是数据。
答案 1 :(得分:0)
解决方案是添加
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
manifest.xml文件中的
,因为最新的flutter SDK更改了项目结构。
答案 2 :(得分:0)
是的,解决方法是添加<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
,但必须在flutter项目中的/ android / src / main位置的AndroidManifest.xml文件中添加它