我的应用程序需要访问用户的媒体库。我的问题与以下情况有关:
MPMediaLibrary.requestAuthorization()
我弹出一个警报对话框,解释问题并提供打开应用程序iOS设置的按钮。
UIApplication.shared.open(URL(string:UIApplicationOpenSettingsURLString)!)
只要未打开iOS设置应用/屏幕,此方法就可以正常工作。 iOS设置应用程序启动并打开我的应用程序新创建的设置。
如果iOS设置应用/屏幕处于打开状态(不是我的应用,只是在某个地方打开),则iOS设置应用会显示并定位在原位置。不是我想要的 如果我切换回我的应用程序,弹出对话框,然后再次打开打开URL,则会为我的应用程序打开iOS设置。
这是正常行为吗?我该如何纠正?
Stackoverflow很好地呈现了现有问题的链接,这些问题可能是我正在寻找的答案,但没有成功。
Mac Mini
莫哈韦河10.14.4
Xcode 10.2
Xcode-项目-IOS部署目标= 11.0
Xcode-目标-部署目标= 12.1
Xcode-Swift v5
物理设备:
-iPhone 6plus ios 12.1.3
-iPhone X iOS 12.1.4
行为:
- installation on Xcode Simulator results in:
* icon appears as it should with initial installation.(multiple devices tested)
- installation on physical devices by Xcode side-loading via debugger results in:
* after initial installation, icon is missing.
* app runs as expected.
* ios settings entry exists.
* ios iPhone storage entry exists.
* 2nd debug run, icon appears. (2nd run can be immediate or after device disconnected/reconnected or Xcode restarted)
- installation of ipa on physical devices by Xcode -> Window -> Devices & Simulators results in:
* after initial installation, icon is missing.
* (of course app cannot be run without icon)
* ios settings entry exists.
* ios iPhone storage entry exists.
* 2nd ipa installation, icon appears. (2nd run can be immediate or after device disconnected/reconnected or Xcode restarted)
注意:我已经通过几种不同的工具重新创建并重新生成了我的图标。行为无变化。
注意::我已经从GitHub下载了几个简单的技术演示Xcode项目。 它们不包含任何图标。他们依靠ios默认图标。与我的应用相同。
任何见解或直截了当的猜测将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
它的价值.....我将该应用程序提交给Apple进行审查。它已获批准,已在应用商店(Song Announcer)上发布。通过Xcode在我的设备上安装时,我上传到App Store Connect的ipa表现出相同的“初次安装时没有应用程序图标”行为。从App Store下载后,该图标将按预期显示。
去吧。