我正在编写带有SDL_WINDOW_BORDERLESS
窗口标志的程序。现在,我想自由移动窗口,但是正如您所知,您不能这样做,因为您没有处于BORDERLESS
模式的窗口栏。我想到了用箭头键移动窗口的想法。最初,它的工作原理非常好,但是到了显示图像的时候了。 BMP
是准确的;窗口,按下第二个箭头键,窗口消失。
我已尽力更改了代码,但似乎无法弄清是什么原因导致窗口消失?似乎没有任何作用。有谁知道是什么原因以及如何解决?
int right;
int down;
bool isquit = false;
SDL_Event event;
while (!isquit) {
if (SDL_PollEvent( & event)) {
switch(event.key.keysym.sym) {
case SDL_QUIT:
isquit = true;
break;
case SDLK_RIGHT:
right = right + 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_DOWN:
down = down + 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_LEFT:
right = right - 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_UP:
down = down - 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_ESCAPE:
isquit = true;
break;
}
}
}
有人知道反正用箭头键移动无边框窗口吗?
答案 0 :(得分:3)
您的right
和down
变量是自动本地变量。它们未初始化。因此,当您设置窗口位置时,它会移出屏幕(可能距离很大)。
您应该设置编译器警告级别,以通知您未分配的局部变量的使用。