我正在Objective-C中做一个项目,我必须在userDefaults中存储一些值。我已经在同一项目中做过同样的事情。它工作正常,但现在我尝试在userDefaults中添加一些值,当从userDefaults中获取任何数据时显示错误。我将数据添加为
NSString * totalBitValue = [NSString stringWithFormat:@"%.6f Bit",
totalValue /
[[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"Bit"] floatValue]];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:totalBitValue forKey:@"totalBTCValue"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setFloat:totalUSDValue forKey:@"totalUsedValue"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
,错误为,
错误:尝试将堆栈放入不可读的内存中:0x7ffeeafe2af0
我在下一行中得到了错误,
if( [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"CoinValue"] != nil) {
[[self ValueLabel] setText: [NSString stringWithFormat:@"%@", [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"CoinValue"] ]];
}
任何人都可以帮助我。在此先感谢
答案 0 :(得分:1)
问题的原因是因为您的代码可以递归。
据我了解,您使用NSNotificationCenter
来设置观察者键NSUserDefaultsDidChangeNotification
。因此,无论何时NSUserDefaults
被更新,它都会触发defaultsChanged
方法。但是在其中,您继续更改NSUserDefaults
,为totalBTCValue
和totalUSDValue
设置新值(据我猜),这使得defaultsChanged
再次被调用并导致递归。 / p>
要解决此问题,请勿在{{1}}方法内更新NSUserDefaults