如果我先将模型加载到具有米单位的查看器中,然后再加载以毫米单位的模型,则最后加载的模型将被错误缩放。它的位置很远,太大了1000倍。观众似乎认为第二个模型也以米为单位。 (对于具有不同单位的所有模型,也会发生相同的情况)。
我可以采取一些措施来防止这种情况吗?我宁愿不缩放所有几何图形在加载之后。
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如果要覆盖第二个模型的单位,则此配置在调用Viewer3D#loadModel
时可能会有所帮助。
const modelOpts = {
applyScaling: 'm'
};
viewer.loadModel( modelURN, modelOpts );
它支持以下单元:
希望有帮助!