我有一个非常简单的项目,需要对一个元素的RenderTransform进行动画处理,然后进一步操纵这种变换。
请在此处找到MVCE作为参考:https://github.com/cghersi/UWPExamples/tree/master/RenderTransformAnimation。
场景如下:存在一个ScrollViewer m_scrollView
,内容为Canvas
m_zoomView
。
为了便于说明,我们还有一个CompositeTransform m_zoomViewTransform = m_zoomView.RenderTransform
。
无论使用动画还是不使用动画,我都使用以下方法来操纵RenderTransform:
private void SetEffectiveOffsetOfScrollView(Point newOffset, bool isAnimated)
{
if (isAnimated)
{
TimeSpan dur = TimeSpan.FromSeconds(0.2);
Storyboard sb = new Storyboard { Duration = dur };
DoubleAnimation animationX = new DoubleAnimation
{
To = newOffset.X,
Duration = dur,
AutoReverse = false
};
DoubleAnimation animationY = new DoubleAnimation
{
To = newOffset.Y,
Duration = dur,
AutoReverse = false
};
sb.Children.Add(animationX);
sb.Children.Add(animationY);
Storyboard.SetTarget(animationX, m_zoomViewTransform);
Storyboard.SetTarget(animationY, m_zoomViewTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(animationX, "CompositeTransform.TranslateX");
Storyboard.SetTargetProperty(animationY, "CompositeTransform.TranslateY");
sb.Begin();
sb.Completed += (sender, o) =>
{
m_zoomViewTransform.TranslateX = newOffset.X;
m_zoomViewTransform.TranslateY = newOffset.Y;
};
}
else
{
m_zoomViewTransform.TranslateX = newOffset.X;
m_zoomViewTransform.TranslateY = newOffset.Y;
}
}
现在,如果我将SetEffectiveOffsetOfScrollView()
与isAnimated = true
一起使用,则无法更改RenderTransform
,或者至少我看不到该UI的任何更新。 / p>
在MVCE中,我添加了一个按钮,该按钮使用SetEffectiveOffsetOfScrollView()
调用isAnimated = true
方法,并且添加了一个Manipulation事件来平移m_zoomView Canvas
:单击按钮后,我无法平移Canvas
。
如何使用SetEffectiveOffsetOfScrollView()
和animate=false
和tempfile.py
将转换动画化,仍然可以在执行此操作后查看UI更新?
答案 0 :(得分:1)
这是由于依赖项属性值优先级所致,如下所述: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xaml-platform/dependency-properties-overview#dependency-property-value-precedence
在此副本中,由于DoubleAnimations上的默认FillBehavior = HoldEnd,情节提要板仍处于活动状态。由于这些动画仍然存在,因此即使在isAnimated = false情况下设置了新的局部值,也会使用动画值。
最简单的解决方法是在将新的本地值设置为hold之后,在情节提要的Completed处理程序中调用sb.Stop()。这将停止动画,删除其持有的Animated值,并允许使用Local值。