标签: unreal-engine4 unreal-blueprint
我正在尝试构建RTS的界面,我想通过一些按钮和时间/日期网格来创建基本的HUD。
我已经创建了小部件蓝图并根据需要进行了设计。
这就是我试图创建HUD,获取其引用并将其放入变量以供下次使用的方式。
这就是我尝试将其添加到beginPlay上的视口中的方式。
一切都在PlayerController中发生。显示屏上没有显示小部件。
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我已经测试过,并且可以按照您的方式很好地工作,UE4版本是4.21。 让我知道这是否不适合您。