我有一个大小恒定的鞍座和围绕中心旋转的圆圈内的楔子(就像雷达一样)。该楔形的半径也是恒定的,但楔形的角度会发生变化。它可以是几度,也可以是360度。
使用UIView派生类和Quartz 2D实现wedge,我可以使用 UIView animateWithDuration 和 CGAffineTransformMakeRotation 轻松设置旋转动画。现在我正在寻找一种方法来设置楔角变化的动画,扩展/折叠在楔形轴的两侧对称显示(就像你打开风扇一样)。我也想放松一下。
任何人都可以提供任何指示或示例吗?
谢谢!