Metal着色器功能中的有意无限循环不会阻塞GPU

时间:2019-03-18 23:42:40

标签: gpu metal

我正在使用Metal构建命令行工具。我有意在内核函数中放置了for(;;),并且我希望看到Mac的显示会冻结,直到timeout发生为止。我用MTLView在某些Metal应用程序中尝试过,机器被挂起。

错误消息是

Execution of the command buffer was aborted due to an error during execution.
Caused GPU Timeout Error (IOAF code 2)

但是我正在构建的命令行工具不会发生这种情况。我不知道为什么它不会阻塞GPU。我以为我所有的线程都会继续占用GPU资源,因此显示将冻结。

为什么这种情况没有发生?

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