我不确定为什么我的add函数会导致大量内存泄漏,无效读取和无效写入。当然,它还包含其他几个功能,因此我也将它们包括在内。我讨厌上传太多代码,但是我不确定在哪里出错。
heap.h头文件:
struct Entry {
int key;
char* value;
};
typedef struct Entry Entry;
struct Heap {
int capacity;
int size;
Entry** elements;
};
typedef struct Heap Heap;
heap.c:
void add(Heap* h, int priority, char* val) {
if (h->size >= h->capacity) {
expandCapacity(h);
}
//insert at end of storage array and bubble up
Entry* toAdd = calloc(1, sizeof(Entry*));
toAdd->key = priority;
toAdd->value = calloc(1, sizeof(char*));
toAdd->value = val;
h->elements[h->size]=toAdd;
h->size += 1;
bubbleUp(h, h->size);
}
bubbleUp和swap被赋予了功能,我要做的就是将它们适应该项目并将其转换为c,因此这样做可能存在问题,尽管它们在逻辑上对我来说很有意义。
void bubbleUp(Heap* h, int index) {
if(index <= 0) { return; }
Entry* e = h->elements[index];
Entry* parent = h->elements[(index-1)/2];
int comp = strcmp(e->value, parent->value);
if(comp > 0) {
swap(h, index, parent->key);
bubbleUp(h, parent->key);
}
else {
return;
}
}
void swap(Heap* h, int index1, int index2) {
Entry* tmp = h->elements[index1];
h->elements[index1] = h->elements[index2];
h->elements[index2] = tmp;
}
答案 0 :(得分:1)
在
void add(Heap* h, int priority, char* val) {
if (h->size >= h->capacity) {
expandCapacity(h);
}
//insert at end of storage array and bubble up
Entry* toAdd = calloc(1, sizeof(Entry*));
toAdd->key = priority;
toAdd->value = calloc(1, sizeof(char*));
toAdd->value = val;
h->elements[h->size]=toAdd;
h->size += 1;
bubbleUp(h, h->size);
}
您要为一个结构条目分配内存,而不是为其指针分配内存,这样就可以完成工作
Entry* toAdd = calloc(1, sizeof(Entry));
您不需要为指针toAdd->value
分配内存,因为编译器已经静态为其分配了内存。
这时,如果要复制指针,只需删除此行toAdd->value = calloc(1, sizeof(char*));
相反,如果要复制字符串的内容,则必须使用strncpy
答案 1 :(得分:0)
这是内存泄漏。分配一个块,然后立即丢失。我只删除第一行。
category
此外,您应该在此处分配toAdd->value = calloc(1, sizeof(char*));
toAdd->value = val;
,而不是指针的大小。
sizeof(Entry)