如何从C程序调用Lua脚本?

时间:2019-03-08 11:17:24

标签: c lua

我有2个lua脚本。一个需要另一个。那么如何从C程序中调用它呢?

例如:

main.lua

local foo = require "foo"

function main()
    foo.bar()
end

main()

foo.lua

function bar( )
    io.write("hello, world!\n")
end

这是我的C程序:

#include <lauxlib.h>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int status, result;
    lua_State *L;
    L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);

    status = luaL_loadfile(L, "main.lua");
    if (status) {
        fprintf(stderr, "Couldn't load file: %s\n", lua_tostring(L, -1));
        exit(1);
    }

    result = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
    if (result) {
        fprintf(stderr, "Failed to run script: %s\n", lua_tostring(L, -1));
        exit(1);
    }

    lua_close(L);

    return 0;
}

它会引发运行时错误:

  

无法运行脚本:main.lua:130:找不到模块'foo':无字段   package.preload ['foo']否文件'/usr/local/share/lua/5.3/foo.lua'否   文件'/usr/local/share/lua/5.3/foo/init.lua'没有文件   '/usr/local/lib/lua/5.3/foo.lua'没有文件   '/usr/local/lib/lua/5.3/foo/init.lua'没有文件'./foo.lua'没有文件   './foo/init.lua'无文件'/usr/local/lib/lua/5.3/foo.so'无文件   '/usr/local/lib/lua/5.3/loadall.so'没有文件'./foo.so'

我认为这是因为foo.lua没有加载到lua虚拟机中,但是我找不到加载文件或做文件之类的API。那我该怎么办?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

工作正常,您的foo.lua错误,将其更改为:

local foo = {}

function foo.bar()
    io.write("Hello World!\n")
end

return foo

它有效:

$ ls
foo.lua  luabr.c  main.lua
BladeMight ~/lua/tests/605
$ gcc luabr.c -llua && ./a
Hello World!

** luabr.c 是您的C程序代码。