我正在用官方书学习Rust。我在程序中遇到了一种奇怪的语法:
pub struct Shelf<'a> {
items: Vec<&'a Item<'a>>, // => working as expected
//items: Vec<Item<'a>>, // => not working
//items: Vec<&'a Item>, // => not working
}
Item是一个也包含对其他类型的引用的结构:
pub struct Item<'a> {
owner: &'a Owner,
name: String,
avg_rating: u32,
status: ItemStatus,
}
pub struct Owner {
pub name: String,
}
在我看来,语法items: Vec<&'a Item<'a>>
很奇怪,我认为我做的不正确...我想要的是一个Vec
,其中包含对Item
的引用,并且Vec
是有效的,只要其中包含的对Item
的引用本身是有效的即可。应该不是items: Vec<&'a Item>
吗?
答案 0 :(得分:3)
您需要指定两个生存期:
您需要指定每种参考类型的寿命。如果您写Vec<&'a Item<'b>>
,则第一个生存期('a
)指定对项目的引用生存期,第二个生存期('b
)指定对所有者的引用生存期。
编写Vec<Item<'a>>
时,编译器不知道这些项的生存时间。
当您编写Vec<&a Item>
时,编译器不知道所有者的生存期。
当两个斑点(Vec<&'a Item<'a>>
)使用相同的生存期时,您将告诉编译器这两个生存期都相同,这意味着项目的生存期必须与它们的所有者一样长。这可能过于严格,取决于您的用例,最好告诉编译器这些项目的生存期可能不会比其所有者长:
pub struct Shelf<'a, 'b: 'a> {
items: Vec<&'b Item<'a>>,
}