客户端重新加载/离开页面后,Socket.io服务器崩溃

时间:2019-03-03 22:38:00

标签: javascript node.js socket.io

我有一个奇怪的情况。我正在编写一个用于从IP摄像机流式传输rtsp的Web应用程序。一切正常,除非监视流的客户端重新加载或离开页面时服务器崩溃(并非总是如此)。

以下是崩溃输出:

zlib.js:499
      var newReq = self._handle.write(flushFlag,
                                ^

TypeError: Cannot read property 'write' of null
    at Zlib.callback (zlib.js:499:33)  

服务器端:

const app = require('express')();
const child_process = require('child_process');
const server = require('http').Server(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.of('/stream').on('connection', function(socket) {
    let room;
    socket.on('startStream', function(camuid) {
        room = camuid;
        let stream;
        socket.join(room);

        if (processes.indexOf(camuid) == -1) {
            processes.push(camuid);
            logic.Onvif.getStreamLink(camuid).then(rtsp_link => {
                stream = child_process.spawn("ffmpeg", [
                    '-y',
                    '-re',
                    "-i", rtsp_link,
                    '-f', 'mjpeg',
                    '-'
                ], {
                    detached: false
                });

                stream.stdout.on('data', (data) => {
                    const frame = Object.values(new Uint8Array(data));
                    socket.nsp.to(room).emit('camfeed', frame);
                });

            }).catch((e) => {
                socket.nsp.to(room).emit('streamError', true);
            });
        }
    });

在客户端:

const io = require('socket.io-client');
socket = io.connect(`http://${location.hostname}:8088/stream`);
socket.on('connect', function() {
   socket.emit('startStream', $this.$props.id);
});
socket.on('camfeed', function (data) {
   //Here the data is displayed on canvas
});

我试图找出到目前为止服务器中代码的哪一部分导致了这种行为,但是没有运气。

我在每一步都尝试在try{}catchconsole.log中放置函数,侦听器和发射器,以了解停止位置,但输出并不总是相同。

因此,我开始寻找解决方案,发现了一个github问题,说zlib负责在发送之前将数据压缩到gzip,并且错误是由于尝试处理不存在的数据引起的。另一方面,我没有安装zlib作为依赖项,据我所知,因为node具有内置的此功能,因此不再使用zlib软件包。我搜索了node_modules并发现minizlib软件包,但不知道该依赖项是什么。

1 个答案:

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我相信您需要使用

  socket.on("disconnect",function(){
  //delete all user data here
  })

因此它将停止使用您创建的对象