Unity-如何使物体始终面对移动的相机?

时间:2019-03-03 22:23:14

标签: c# unity3d game-physics

好,这就是我要达到的目标-我的相机前有一个立方体。相机是一个神奇的窗口,所以它随加速度计一起旋转。 我尝试将立方体作为相机的父项,但是正面并不总是面向相机。我需要做什么?

图:

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1 个答案:

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对于实际移动对象,进行童装是一个很好的第一步。

要旋转,您可以在立方体上使用LookAt