唯一指针错误的向量,初始化后无法引用

时间:2019-03-03 17:00:38

标签: c++ sfml unique-ptr

我正在尝试在SFML中创建矩形矩阵,并使它们看起来像地板。为此,我想使用唯一指针的向量。但是,似乎有一个我不太了解的错误。

成功初始化向量后,在完全相同的函数中将其声明为删除。当我执行类似的实现但使用new或共享指针时,就没有问题。

是什么导致此错误,我该如何解决?发生的位置在下图中可见:

PNG of formatted code

代码:

sf::Texture texture;

texture.loadFromFile("./resources/wood.jpg");

std::vector<std::unique_ptr<sf::Sprite>> floor;
unsigned counter = 0;
float posX = 0.f, posY = 0.f;
for (int i = 0; i < 50; i++) {
    floor.push_back(std::make_unique<sf::Sprite>());
    floor[i]->setTexture(texture);
    floor[i]->setTextureRect(sf::IntRect(1, 1, 100, 100));
    floor[i]->setPosition(sf::Vector2f(posX, posY));
    counter++;
    posX += 100.f;
    if (counter == 10) {
        posY += 100.f;
        posX = 0.f;
        counter = 0;
    }
}

while (window.isOpen()) {
    sf::Event eH;

    for (auto &sprite : floor)
        window.draw(*sprite.get());

    while (window.pollEvent(eH)) {
        if (eH.type == sf::Event::Closed)
            window.close();
        if (eH.type == sf::Event::KeyReleased && eH.key.code == sf::Keyboard::Escape)
            window.close();
        if (eH.type == sf::Event::Resized)
            glViewport(0, 0, eH.size.width, eH.size.height);
    }

    window.display();
    window.clear(sf::Color::Black);

错误说明:

  

严重性代码描述项目文件行抑制状态   错误C2280'std :: unique_ptr > :: unique_ptr(const std :: unique_ptr <_Ty,std :: default_delete <_Ty >>&)':尝试引用已删除函数SMFLsetup c:\ users \ 808hunterz records \ source \ repos \ smflsetup \ smflsetup \ smflsetup.cpp 41

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

此行

for (auto sprite : floor)

试图将每个unique_ptr一张一张地复制到sprite中,并且unique_ptr不可复制。

使用

for (auto &sprite : floor)

相反。

答案 1 :(得分:0)

sf::Sprite是轻量级的,您不需要使用std::unique_ptr<sf::Sprite>,只需直接使用sf::Spritestd::vector<sf::Sprite> floor;

std::vector<sf::Sprite> floor;
...
floor.push_back(sf::Sprite());
floor[i].set...
...
for (auto const& sprite : floor)
    window.draw(sprite);