标签: c# unity3d firebase-realtime-database gear-vr
我目前正在为Android开发GearVR应用程序。我已将其连接到实时Firebase。我通过插入一些统一值来确保它可以正常工作。
但是,当我将其编译并运行到Android并按下按钮时。什么都没有添加到Firebase。单击事件的确触发,因为按钮的颜色发生了变化。让我感到困惑的是,当我在Unity上运行时,值会被插入,但是在手机上却没有。
我检查了以下内容:
请提供任何帮助。谢谢!