我正在努力的是得到一个pygame程序以在上一个功能中按5次“ y”键后停止我的功能。
我正在pygame中创建一个程序,用于与参与者进行研究。我创建了一个在屏幕上显示一个句子的函数,每个句子取自数据框中的一行。根据给定的参与者,该句子是否正确,将按下“ y”或“ n”键并将其记录在数据框中的新列中。
现在,我的功能是遍历数据框中的所有100个句子。我希望在按下“ y”键5次后停止迭代。
在获取键盘响应时,我写了:
def getResponse(trialNum):
while True:
sentence = pygame.event.wait()
if sentence.type == pygame.QUIT:
self.gameExit = True
if sentence.type == pygame.KEYDOWN:
if sentence.key == pygame.K_y:
keyname = 'yes'
**yesCount = len(pygame.key.get_pressed())
break
if sentence.key == pygame.K_n:
keyname = 'no'
break
screen.fill((white))
带星号(*)的行表示我试图计算按下“ y”键的次数,我希望在以下功能中引用该数字:
启动程序:
def start():
screen.fill(white)
# trials loop
start_val = 0
stop_val = 5
while start_val < stop_val:
for trial in range(0,numEvents): #specifies number of events
showOneEvent(trial)
end()
我试图去this Question about while-for loops 并且一直没有成功。有人可以让我知道在我按5次“是”按钮后要停止的程序时在语法上缺少什么吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:0)
在while循环内部,尝试添加break语句退出循环。
while start_val < stop_val:
for trial in range(0,numEvents): #specifies number of events
if (yesCount == 5)
break;
showOneEvent(trial)
您也可以尝试添加到您的start_val中,因为您不会重复使用它。
while start_val < stop_val:
for trial in range(0,numEvents): #specifies number of events
start_val = start_val + 1
showOneEvent(trial)