game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
game.StarterPlayer.CameraMaxZoomDistance = 0
end)
我希望玩家仅在首次加入游戏时才具有第一视角。 他们死后应该是第三人称。我该怎么办?
答案 0 :(得分:0)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
game.StarterPlayer.CameraMaxZoomDistance = 0
end)
在第1行之后且在game.StarterPlayer之前,添加一个像这样的字符添加函数
player.CharacterAdded:connect(function(character)
character:WaitForChild("Humanoid").Died:connect(function()
game.StarterPlayer.CameraMaxZoomDistance = (number you want for default)
end)
end)
等待角色重生并获取该角色并将其放入角色变量,然后游戏等待Humanoid对象出现在角色内部,然后等待Died事件发生,该事件是监视重生或“死亡”,然后根据您输入的数字将摄像头距离设置回正常。