在Haskell字体系统的表面上刮擦,然后运行:
Prelude> e = []
Prelude> ec = tail "a"
Prelude> en = tail [1]
Prelude> :t e
e :: [a]
Prelude> :t ec
ec :: [Char]
Prelude> :t en
en :: Num a => [a]
Prelude> en == e
True
Prelude> ec == e
True
尽管 en 和 ec 具有不同的类型,但它们都在 == e 上测试True。我说“以某种方式”不是因为我感到惊讶(我没有),而是因为我不知道允许使用此规则/机制的名称是什么。好像表达式“ [] == en”中的类型变量“ a”采用“ Num”的值进行评估。同样,当使用“ [] == ec”进行测试时,它也可以变成“字符”。
我不确定我的解释是否正确的原因是:
Prelude> (en == e) && (ec == e)
True
,因为从直觉上讲这意味着在同一表达式中e会“同时”假定Num和Char的两个值(至少这就是我用来解释&&语义的方式)。除非Char的“假设”仅在(ec == e)的评估过程中起作用,并且(en == e)的评估是独立进行的,否则需要单独...还原? (我在这里猜测一个术语)。
然后出现:
Prelude> en == es
<interactive>:80:1: error:
• No instance for (Num Char) arising from a use of ‘en’
• In the first argument of ‘(==)’, namely ‘en’
In the expression: en == es
In an equation for ‘it’: it = en == es
Prelude> es == en
<interactive>:81:7: error:
• No instance for (Num Char) arising from a use of ‘en’
• In the second argument of ‘(==)’, namely ‘en’
In the expression: es == en
In an equation for ‘it’: it = es == en
对于异常情况并不感到意外,但是对于两个测试,错误消息都抱怨“使用'en'”-不管是第一个还是第二个操作数都没有关系。
也许需要学习有关Haskell类型系统的重要课程。谢谢您的时间!
答案 0 :(得分:12)
当我们说e :: [a]
时,意味着e
是任何类型的元素的列表。哪一种任意种类!您目前正巧需要哪种类型。
如果您来自非ML语言,那么首先查看一个函数(而不是一个值)可能会更容易理解。考虑一下:
f x = [x]
此函数的类型为f :: a -> [a]
。大致而言,这意味着此函数可用于任何类型a
。您给它一个该类型的值,它将给您返回带有该类型元素的列表。哪一种任意种类!无论您碰巧需要哪个。
当我调用此函数时,我有效地选择当前所需的类型。如果将其命名为f 'x'
,则选择a = Char
;如果将其命名为f True
,则选择a = Bool
。因此,这里的重点是,调用函数的人都会选择类型参数。
但是我不必一劳永逸地选择它。相反,每次调用函数时都选择类型参数 。考虑一下:
pair = (f 'x', f True)
在这里,我两次调用f
,并且每次都选择不同的类型参数-第一次选择a = Char
,第二次选择a = Bool
。
好吧,现在下一步:选择类型参数时,可以用几种方法来完成。在上面的示例中,我通过传递所需类型的value参数来选择它。但是另一种方法是指定我想要的结果的类型。考虑一下:
g x = []
a :: [Int]
a = g 0
b :: [Char]
b = g 42
此处,函数g
忽略其参数,因此其类型与g
的结果之间没有关系。但是我仍然可以通过受周围环境的约束来选择结果的类型。
现在,我们的思想有了飞跃:没有任何参数(又称“值”)的功能与带有参数的功能没什么不同。它只有零个参数,仅此而已。
如果一个值具有类型参数(例如,您的值e
),则每次“调用”该值时都可以选择该类型参数,就像它是一个函数一样容易。因此,在表达式e == ec && e == en
中,您只是简单地“调用”值e
两次,每次调用都选择不同的类型参数-就像我在上面的pair
示例中所做的一样。 / p>
关于Num
的困惑是完全不同的事情。
您会看到Num
不是一种类型。这是一个类型类。类型类有点像Java或C#中的接口,除了可以声明它们 later ,而不必与实现它们的类型一起声明。
因此,签名en :: Num a => [a]
表示en
是具有 any 类型元素的列表,只要该类型实现(“具有”的实例)该类型类Num
。
Haskell中类型推断的工作方式是,编译器将首先确定它可以的最具体类型,然后尝试查找这些类型所需的类型类的实现(“实例”)。
在您的情况下,编译器会看到en :: [a]
与ec :: [Char]
进行了比较,并指出:“哦,我知道:a
必须是Char
!”然后查找类实例,并注意到a
必须具有Num
的实例,并且由于a
是Char
,因此得出Char
必须具有Num
的实例。但这没有,因此编译器抱怨:“找不到(Num Char)”
至于“从使用en
开始”-那是因为en
是需要Num
实例的原因。 en
是类型签名中带有Num
的那个,因此它的存在是引起对Num
的要求的原因
答案 1 :(得分:4)
有时候,将多态函数视为带有显式 type参数的函数很方便。让我们以多态身份函数为例。
id :: forall a . a -> a
id x = x
我们可以想到以下功能:
a
的类型参数作为输入。
x
的值a
用作输入x
(类型为a
)以下是可能的电话:
id @Bool True
以上,@Bool
语法为第一个参数(类型参数Bool
)传递了a
,而True
作为第二个参数(x
被传递类型a = Bool
)。
其他一些:
id @Int 42
id @String "hello"
id @(Int, Bool) (3, True)
我们甚至可以仅通过传递类型参数来部分应用id
:
id @Int :: Int -> Int
id @String :: String -> String
...
现在,请注意,在大多数情况下,Haskell允许我们省略type参数。即我们可以编写id "hello"
,GHC会尝试推断出缺少的类型参数。大致来说,它的工作方式如下:将id "hello"
转换为id @t "hello"
的某个未知类型t
,然后根据id
的类型,此调用只能键入检查{{1 }},并且自"hello" :: t
起,我们就可以推断出"hello" :: String
。
类型推断在Haskell中非常普遍。程序员很少指定他们的类型参数,而让GHC来做。
在您的情况下:
t = String
变量e :: forall a . [a]
e = []
ec :: [Char]
ec = tail "1"
en :: [Int]
en = tail [1]
绑定到一个多态值。也就是说,它实际上是一个排序函数,它接受类型参数e
(也可以省略),并返回类型a
的列表。
相反,[a]
不接受任何类型参数。这是类型ec
的简单列表。对于[Char]
同样。
然后我们可以使用
en
或者我们可以让类型推断引擎确定隐式类型参数
ec == (e @Char) -- both of type [Char]
en == (e @Int) -- both of type [Int]
后者可能会引起误解,因为看来ec == e -- @Char inferred
en == e -- @Int inferred
必须具有相同的类型。实际上,它们还没有,因为要推断出不同的隐式类型参数。