问题在于获取视频播放的总时间。 我正在使用videojs作为JavaScript库。 请注意,currentTime()方法不是我们想要的总播放时间,我们还认为观众将影片搜索到任意播放位置,并且想要获取实际播放的时间。 例) 60秒视频 Viewer会先观看5秒钟,然后跳至10秒钟,然后观看下5秒钟。 当前时间是15秒点,但我希望总观看时间是10秒。
实际上,每次观看者播放10%时,都调用API。 如何实现JavaScript?
编辑)
阅读视频可能很耗时,因此很难使用new Date()
。
例如,由于网络速度问题,5秒的视频可能需要10秒。
我正在考虑以下代码。
只要您看到控制台,它在大多数情况下都可以正常工作,但是当您跳过播放位置时,在极少数情况下测量播放速率时会出现错误。
<link href="https://vjs.zencdn.net/7.4.1/video-js.css" rel="stylesheet">
<video id="myPlayer" class="video-js"
controls preload="auto" width="440" height="264"
poster="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.png">
<source src="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4" type="video/mp4">
</video>
<script src='https://vjs.zencdn.net/7.4.1/video.js'></script>
const player = videojs('myPlayer');
const trackingPoint = 10;
let totalTime = 0;
let tempTotalTime = 0;
let startTime = 0;
player.on('pause', function () {
totalTime += tempTotalTime;
});
player.on('play', function () {
startTime = player.currentTime();
});
player.on('timeupdate', function () {
if (player.paused()) {
return;
}
let currentTime = player.currentTime();
tempTotalTime = currentTime - startTime;
let tmptotalTime = totalTime + tempTotalTime;
let playbackRate = tmptotalTime / player.duration() * 100;
console.log(Math.floor(playbackRate) + ' %');
});
答案 0 :(得分:0)
您想收听视频播放器的play
和pause
事件。
对于前者,您将启动一个增量器功能,该功能基本上会增加视频播放的总时间,暂停会清除该视频。
这就是我要做的事情。
let timer = null,
totalTime = 0;
let time = new Date();
player.addEventListener("play", startPlaying);
player.addEventListener("pause", pausePlaying);
function startPlaying() {
timer = window.setInterval(function() {
totalTime += new Date()).getTime() - time.getTime()
}, 10);
}
function pausePlaying() {
if (timer) clearInterval(timer);
}
另一种选择:
let isPaused = true;
let time = new Date();
let totalTime = 0;
let t = window.setInterval(function() {
if(!isPaused) {
let ms = new Date()).getTime() - time.getTime();
totalTime += parseInt(milisec / 1000);
}
}, 10);
player.addEventListener("play", () => isPaused = false);
player.addEventListener("pause", () => isPaused = true);
希望这会有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
这段代码很好,但你不需要日期,间隔就像计时器本身一样。
let timer = null,
totalTime = 0;
player.on("play", startPlaying);
player.on("pause", pausePlaying);
function startPlaying() {
console.log('played');
timer = window.setInterval(function() {
totalTime += 1;
}, 1000);
}
function pausePlaying() {
console.log('stopped');
if (timer) clearInterval(timer);
}
将返回以秒为单位观看视频的时间,如果您需要更准确的结果,如以毫秒为单位,您可以设置更短的间隔(将 1000 更改为 1,以便每毫秒调用一次该函数) 但我认为这种方法不适用于需要非常准确的此类用例,因为这不会考虑几乎保证超过一秒的加载时间。